Yo pago. No, yo. Que no, que ya pagué la otra vez
Llega la cuenta y empieza el teatro. Probad aquí con vuestros nombres: a quien le toca, se libra, y quien queda, invita.
Jugáis 5
¿Quién invita?

Una persona lanza y las rondas van solas.
Esto es un ensayo. Se sortea en tu navegador y no se envía ni se guarda nada. La partida por rondas, en la app: Próximamente
la escena, en cualquier mesa
Llega la cuenta y todo el mundo se vuelve generoso
Cinco personas, un platillo con el ticket boca abajo y tres carteras fuera a la vez. Bea dice que invita ella, que le hace ilusión. Carlos dice que de eso nada, que la última fue suya. Luis se levanta «un momento al baño» y vuelve con cara de haber pagado en la barra.
Lo bonito dura medio minuto. Luego alguien saca la calculadora, alguien promete un Bizum «esta noche» y, la próxima vez, paga el de siempre.
Quién invita es un toque y un nombre que ve toda la mesa. Y a otra cosa, que Dani estaba contando algo.
Cuenta
Mesa de cinco
- «Esta la pago yo»x3
- «Que no, que ya pagué»x2
- Visita sospechosa al bañox1
- Bizum pendiente desde marzox1
- Calculadora en la mesax1
Total¿Quién?
Se ruega no discutir delante del camarero
Cuatro mesas que ya conoces
Los nombres son inventados. Las discusiones, no tanto.

Un dado
La cena de amigos
Cada cara lleva a alguien de la mesa. Cae, y Carlos invita esta ronda. Solo esta: la próxima cena vuelve a decidir la suerte.
Ana, Bea, Carlos, Dani, Luis

Un dado, sin Dani
El cumple de Dani
Un toque y quien cumple sale del sorteo. Dani sopla las velas y mira cómo se las apañan los demás.
Nuria, Álex, Sara, Leo
Dani
Sin plan de por medio
Otra ronda en la terraza
Desde la página del grupo hay un sorteo libre, que no se guarda. ¿Cae otra ronda? «Otra vez», y a ver a quién le toca.
Marta, Hugo, Inés

Una moneda
Un café a dos
Con dos no hace falta dado: una moneda con una persona en cada cara, y se acabó el «déjame a mí».
Eva, Teo
Así se lanza en la app
En un plan de grupo
Con el sitio ya elegido, «¿Quién invita?» aparece en la página del plan. Sin plan, lo tienes en la pestaña Historia del grupo.
Entra quien queráis
Salen las personas del plan y un toque saca o mete a cualquiera. Hacen falta dos y caben seis.
Lanza cualquiera
Moneda si sois dos, dado de tres a seis. Bree lo tira y, si lo activas, también vale agitar el móvil.
Un nombre en grande
Desde un plan queda guardado y lo ve todo el plan. ¿Alguien pide revancha? Se repite y vale el último.


Nadie hace trampa y nadie lleva la cuenta
Sortea el servidor
Tu móvil solo enseña cómo cae. El resultado no sale de ningún teléfono de la mesa.
Todo el mundo pesa igual
Nadie puede subir ni bajar las probabilidades de otra persona, ni siquiera quien lanza.
Sin marcador
El historial enseña los últimos sorteos: quién, en qué plan y cuándo. Cuántas veces le ha tocado a cada cual no sale en ningún sitio.
Es un juego
Nadie queda obligado. Wambree no cobra ni reparte la cuenta: eso sigue siendo cosa de la mesa.
Próximamente
Lo que has jugado arriba, ronda a ronda
En la app será una partida entera: a quien le toca, se libra, y el juego cambia según cuántas personas quedan. Esta sería una con cinco.
Quedan 5
La rueda
Se libra Bea
Quedan 4
La rueda
Se libra Luis
Quedan 3
El dado o las copas
Se libra Ana
La final
La moneda
Se libra Dani
CInvita Carlos. El servidor sorteará la partida entera antes de la primera ronda, y cada persona tendrá la misma probabilidad de acabar invitando. En las copas no habrá que adivinar: la pelotita señala a quien se libra.
Ya tienes quién paga. Falta dónde
Tirar el dado
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